表情空洞、形象不自然、臺詞生硬被認為是三大“硬傷”
中青報·中青網記者 吳欣宇 實習生 聞閱
近期,各影視公司紛紛推出AI數字藝人及AI生成劇集,相關內容憑藉低成本快速湧入市場影視。本週,中國青年報社社會調查中心聯合問卷網(wenjuan.com)釋出的一項1334人參與的調查顯示,75.6%的受訪者看過AI影視劇,看過的受訪者中超過六成表示觀感“一般,能看但不驚豔,偶爾會出戲”。表情空洞、形象不自然、臺詞生硬是受訪者心目中AI影視劇的三大“硬傷”。
一線城市和縣鎮青年看AI影視劇的受訪者更多
來自廣東深圳的22歲學生範贇初常在影片平臺刷AI短片,他覺得一些AI影視劇“特別真實,幾乎和真人拍的沒區別”影視。在他看來,AI技術最大的優勢在於能以極低成本將創意視覺化,大幅提升流媒體影片的生產速度和生產力,“以前拍影片需要演員、燈光、各種裝置,成本和時間都高得難以想象,現在AI讓普通人的創作想法也能落地”。
調查顯示,75.6%的受訪者看過AI影視劇,其中,95後受訪者看過的比例更高,為81.5%,其次是00後(79.8%)、85後(74.2%)影視。一線城市受訪者看過的比例更高,為80.7%,其次是縣城或城鎮(80.0%)。
“AI影視劇不僅能實現降本增效,長遠來看,它踩在了時代的風口上,可能錨定了未來創作的基本底色影視。”來自浙江杭州的24歲青年金易也看過多部AI模擬劇、動漫劇和短影片。他認為,儘管AI能提升效率,降低創作門檻,但一些AI影視劇在細節的打磨上還有很多進步空間,“有些轉場非常生硬,固定場景下,對具體劇情的刻畫,特別是人物的表現還有待加強”。
受訪者對AI生成的影視內容整體觀感如何?調查中,在看過AI影視劇的受訪者中,26.5%的受訪者表示“真香!超出預期,完全不違和”影視。65.1%的受訪者表示觀感“一般,能看但不驚豔,偶爾會出戲”。8.4%的受訪者表示觀感“不太可!全程尷尬,難以代入”。
“AI短劇,讓文科人迎來了自己的春天!”來自四川成都的85後AIGC(人工智慧生成內容)創業者鄧善文這樣描述他眼中的行業變化影視。2025年12月,原本從事電商直播的他,在朋友推薦下入局AIGC。在他看來,AI技術最大的優勢在於“成本低、時間快”,並且能夠實現許多傳統影視難以呈現或成本極高的題材,如玄幻科幻場景。“這肯定是一個不可逆的趨勢。”鄧善文認為,未來AI內容與傳統真人影視可能會各佔半壁江山,但AI在產量上或將超越傳統影視劇,倒逼後者更加專注於精品化創作。
展開全文
當前AI影視劇“人性化”不足影視,AI盜臉惹爭議
儘管前景廣闊,但當前階段的AI影視劇,在不少人眼中仍帶有明顯的“違和感”,許多細節令人“出戲”影視。
畫面細節失真、人物表現生硬,是範贇初最直觀的“出戲”感受影視。範贇初回憶,曾看到一部AI短劇裡的打電話情節,AI生成的人物不僅不會撥老式電話的輪盤,還出現了手“穿模”(畫面穿透、模型重疊——編者注)的問題。他還發現,一些AI影視劇裡的人物長相都過於“標準”“好看”,難以透過長相區分角色性格和身份,與真人影視的人物塑造相去甚遠。
“同一個角色短時間內臉還會出現臉型、樣貌不一致的情況,我甚至都認不出來是哪個角色影視。”金易則對AI影視人物一致性問題和生硬的轉場感觸頗深,此外,他還覺得AI對臺詞的理解不如真人深刻,在聲音表演上顯得不自然,感覺不到人的情感投入。而這種情感投入,恰恰是真人電影最珍貴、最令人回味的部分。
作為從業者,鄧善文也坦言,當前AI表演的“人性化”瓶頸仍未完全突破,“就算是製作精良的AI內容,人物的面部表情、說話時的神態,和真人還是有差距,眼神、微表情這些細節的生硬感,現階段很難完全避免”影視。但他對此持樂觀態度,他認為,這些問題主要源於技術訓練的不足,隨著大模型版本的更新迭代,這些問題有望得到改善。
資料顯示,近九成(89.2%)受訪者覺得當前AI表演有“出戲”或不適的地方影視。具體來說,表情空洞,缺乏真實情緒(49.4%)、形象不自然,辨識度低(48.6%)、臺詞生硬,語氣語調缺乏起伏(42.3%)是當前AI影視劇的三大“硬傷”。其他還有:劇情生硬,內容缺乏靈魂與邏輯(39.0%)、倫理層面不適,“虛擬形象”難以共情(26.4%)等。
除了觀賞體驗上的瑕疵,近期AI影視劇“盜臉”侵權引發的版權與倫理問題,也令部分受訪者感到擔憂影視。
金易明確表示,盜用真人面部資訊製作劇集“很明顯是侵權”,需要平臺加強稽覈與行業規範影視。他甚至擔憂,若AI擬真技術濫用,可能被用於金融詐騙等犯罪活動,“應加強法律法規建設,提升技術識別能力”。
“現在AI影視劇還處於粗放發展期,我覺得關於版權這個問題,大家目前還不是看得特別重影視。”鄧善文坦言,現在AI影視劇的精品率、爆款率很低,從業者的精力目前主要集中於市場開拓,行業的版權意識與規範亟須同步建立。
受訪者中,00後佔20.4%,95後佔17.4%,90後佔31.6%,85後佔13.3%,80後佔12.7%,其他佔4.6%影視。來自一線城市的佔34.6%,二線城市的佔36.8%,三四線城市的佔20.5%,縣城或城鎮的佔6.4%,農村的佔1.7%。